您现在的位置是:炫光新象 > 时尚
ONE Store,近五年稳居韩国第二大应用商店
炫光新象2026-01-02 09:09:02【时尚】6人已围观
简介- 近五年游戏交易额占比达12.6%2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,800亿韩元KRW 380 billion),为用户带来约6,900亿韩元优惠KRW 690 bill
- 近五年游戏交易额占比达12.6%(2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,近年800亿韩元(KRW 380 billion),为用户带来约6,稳居900亿韩元优惠(KRW 690 billion)
韩国首尔2025年12月29日 /美通社/ -- 韩国应用商店ONE Store表示,已在韩国巩固其第二大应用商店的韩国市场地位。

ONE Store,近年近五年在韩国应用商店市场占比跃居第二
根据大数据企业IGAWorks旗下 Mobile Index 发布的稳居应用商店交易额相关报告显示,在2020年下半年至2025年上半年期间,韩国ONE Store的应用游戏交易额占比达到12.6%。该累计五年的商店成绩进一步印证了ONE Store作为韩国第二大应用商店的市场地位。
ONE Store成立于2016年,近年被视为全球应用市场中领先的稳居第三方应用商店。即使在主要全球平台竞争激烈的韩国环境下,ONE Store仍通过更低的应用手续费、营销支持以及用户激励机制,商店持续获得开发者与用户的信任与支持。
ONE Store持续强化与开发者的共赢合作关系,并不断扩大用户福利。截至目前,ONE Store已累计为开发者节省约3,800亿韩元(约2.57亿美元)的费用,并为用户提供累计约6,900亿韩元(约4.67亿美元)的折扣优惠。
在2025年上半年,在同时上架于ONE Store及其他主要应用商店的韩国市场Top 50高收入游戏中,ONE Store的交易额占比达到49.2%。这表明消费者正倾向于选择更具价值优势的平台。同期,ONE Store的ARPPU(Average Revenue Per Paying User,付费用户平均收入)约为其他主要应用商店的五倍,显示出较高的用户忠诚度与消费能力。
从游戏类型来看,ONE Store的表现同样突出。在2025年上半年Top 50高收入游戏中,ONE Store在RPG类别的交易额占比为50.9%,模拟类为64.8%,策略类为49.2%。在韩国最受欢迎的这三大游戏类型中,其平均交易额占比达到52.9%。
上述结果进一步凸显了ONE Store作为韩国游戏用户首选应用商店之一的市场地位。
很赞哦!(7498)
热门文章
站长推荐
友情链接
- 粤将耀全运!广东健儿竞体金牌图鉴
- 太原市尖草坪区建伟童车经销部
- 项城智能回收箱的设计范畴是怎么样的
- 盘点万界战力等级,论外吓尿诸天
- 43185次技术协作,见证大湾区“产研共融”力量|数说大湾区
- 秀恩爱!维尼修斯与女友合照 甜蜜亲吻脸颊(图)
- 智能垃圾桶分类一小步环保一大步
- 如龙工作室开发者:《如龙》系列为何能够快节奏推续作
- 盘点万界战力等级,论外吓尿诸天
- 我都成黄金圣斗士了,金手指才来
- 吹响春天的号角!东方市乡镇污水处理一体化PPP项目巡礼
- 热情高涨 《半条命2》拿下2025年复古游戏时长榜首
- 33国80位海外华校校长福建共探数智时代华文教育之路
- 关于教师节的作文:九月十日——一个美丽的日子
- 小学数学计算能力培养论文
- 蜚廉:商周之交的传奇先祖与风神化身
- 耿纯:东汉烽火中淬炼的豪族忠魂
- 食蟹的禁忌:蟹不能与哪些食物同吃
- 宝宝成长补钙是关键:自制坚果补钙粉
- Chi 353 tỉ/tháng ăn tỏi nhập khẩu, vì sao người Việt chuộng tỏi Trung Quốc?







